简单的说GPU就是能够从硬件上支持T&L(Transform and Lighting,多边形转换与光源处理)的显示芯片,因为T&L是3D渲染中的一个重要部分,其作用是计算多边形的3D位置和处理动态光线效果,也可以称为“几何处理”。 ...
光栅化是什么意思? 光栅化就是把矢量图形转化成像素点儿的过程。我们屏幕上显示的画面都是由像素组成的,而三维物体都是点线面构成的。要让点线面,变成能在屏幕上显示的像素,就需要光栅化这个过程。 ...
“A卡”和“N卡”有什么区别?A卡适合设计,N卡适合游戏? 谣言1:A卡做图好,N卡游戏好。 谣言2:A卡驱动烂,N卡驱动好。 谣言3:A卡色彩好,N卡速度快。 谣言4:A卡功耗低,N卡大核弹。 谣言5:A卡性价比,N卡价格高。 ...
“独立显卡”结构 显卡的工作原理 数据一旦离开CPU,必须通过4个步骤,最后才会到达显示屏: ①从总线进入GPU:将CPU送来的数据送到北桥(主桥)再送到GPU(图形处理器)里面进行处理。 ②从显卡芯片组进入显存:将芯片处理完的数据送到显存。 ...
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